Uso de los juegos online en los estudiantes de las instituciones educativas secundaria públicas, de la ciudad de Juliaca - 2018

Descripción del Articulo

La investigación se realizó con el propósito de Describir el uso de los juegos online en los estudiantes de las Instituciones Educativas Secundarias Públicas, Industrial Perú Birf y Politécnico Regional los Andes de la ciudad de Juliaca, que se realizó en el mes de abril del presente año. La metodol...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Huahuasoncco Atamari, Javier
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2018
Institución:Universidad Nacional Del Altiplano
Repositorio:UNAP-Institucional
Lenguaje:español
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Enlace del recurso:http://repositorio.unap.edu.pe/handle/20.500.14082/8516
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Interdisciplinaridad en la dinámica educativa: teoría y métodos de investigación de la didáctica de la matemática
Estudio de la interacción entre significados institucionales
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Estudio de la interacción entre significados institucionales
description La investigación se realizó con el propósito de Describir el uso de los juegos online en los estudiantes de las Instituciones Educativas Secundarias Públicas, Industrial Perú Birf y Politécnico Regional los Andes de la ciudad de Juliaca, que se realizó en el mes de abril del presente año. La metodología de la investigación asumida ha sido el de diseño descriptivo simple, donde tuvo la particularidad recoger información en forma directa para tomar decisiones sobre el uso de juegos online, del problema planteado por lo que se realizó con una muestra de 140 estudiantes de IES. Industrial Perú Birf y 165 estudiantes de la IES. Politécnico Regional los Andes, en ambos suma 305 Estudiantes de los grados de cuarto y quinto entre mujeres y varones de una población de 1466, Estudiantes de las Instituciones Educativas ya mencionadas, el instrumento que se administró para la toma de datos fue la Encuesta para Estudiantes, para la respectiva variable. Primero se realizó el análisis de recojo de datos con el instrumento de evaluación (encuesta) luego fueron tratados con el apoyo del paquete estadístico SPSS. Los resultados se muestran en los cuadros y gráficos secuencialmente enumerados con su respectiva interpretación, según los resultados obtenidos en la investigación se llega a la conclusión general que los estudiantes de las Instituciones públicas de la ciudad de Juliaca si juegan en su mayoría los juegos online. Con estos resultados se espera concientizar y orientan a los estudiantes y padres de familia para evitar o disminuir el uso de los juegos online.
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Politécnico Regional los Andes, en ambos suma 305 Estudiantes de los grados de cuarto y quinto entre mujeres y varones de una población de 1466, Estudiantes de las Instituciones Educativas ya mencionadas, el instrumento que se administró para la toma de datos fue la Encuesta para Estudiantes, para la respectiva variable. Primero se realizó el análisis de recojo de datos con el instrumento de evaluación (encuesta) luego fueron tratados con el apoyo del paquete estadístico SPSS. Los resultados se muestran en los cuadros y gráficos secuencialmente enumerados con su respectiva interpretación, según los resultados obtenidos en la investigación se llega a la conclusión general que los estudiantes de las Instituciones públicas de la ciudad de Juliaca si juegan en su mayoría los juegos online. 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