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Descripción del Articulo

Juego de mesa de estrategia que ayudará a los jóvenes a reconectar con el mar, inspirándolos a acciones cotidianas para reducir la contaminación, sin juicios ni exigencias mediante una experiencia de entretenimiento educativo con la que pueden conocer sobre problemáticas marinas y aprender a aplicar...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Jaen Vega, Ximenna Fernanda, Cortez La Rosa, Juan Pablo
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2025
Institución:Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec
Repositorio:EESTPTL - Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.tls.edu.pe:20.500.12826/1964
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12826/1964
Nivel de acceso:acceso embargado
Materia:Contaminación marina
Diseño de producto
Hábitos sostenibles
Jóvenes
Plástico
Marine pollution
Plastic
Product design
Sustainable habits
Youth
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.05.08
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.05.11
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09
Descripción
Sumario:Juego de mesa de estrategia que ayudará a los jóvenes a reconectar con el mar, inspirándolos a acciones cotidianas para reducir la contaminación, sin juicios ni exigencias mediante una experiencia de entretenimiento educativo con la que pueden conocer sobre problemáticas marinas y aprender a aplicar acciones sostenibles para reducir el uso de plásticos.
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