Espacio de realidad virtual especializado para reducir el estrés y ansiedad en jóvenes de 25 a 30 años que estudian y trabajan presencialmente en la ciudad de Lima Metropolitana (2023)

Descripción del Articulo

Trabajo de investigación que desarrolla un espacio de realidad virtual que influye positivamente en la salud mental de los jóvenes, reduciendo su estrés y ansiedad.
Detalles Bibliográficos
Autores: Bruno Vela, Romina Cesia, Martinez Prinz, Kiara Melanie
Formato: tesis de grado
Fecha de Publicación:2023
Institución:Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec
Repositorio:EESTPTL - Institucional
Lenguaje:español
OAI Identifier:oai:repositorio.tls.edu.pe:20.500.12826/2200
Enlace del recurso:https://hdl.handle.net/20.500.12826/2200
Nivel de acceso:acceso abierto
Materia:Aplicación móvil
Educación ambiental
Experiencia inmersiva
Gamificación
Realidad virtual
Environmental education
Gamification
Immersive experience
Mobile application
Virtual reality
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.05.08
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.11.00
Descripción
Sumario:Trabajo de investigación que desarrolla un espacio de realidad virtual que influye positivamente en la salud mental de los jóvenes, reduciendo su estrés y ansiedad.
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