Mostrando 1 - 8 Resultados de 8 Para Buscar 'Vásquez Coleridge, Rodrigo', tiempo de consulta: 0.19s Limitar resultados
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capítulo de libro
El ecosistema de los e-sports es tu guía definitiva. Este libro te sumergirá en el dinámico mundo de los deportes electrónicos, desde sus orígenes hasta la compleja red de profesionales que lo impulsa hoy. Conocerás a los protagonistas clave: los desarrolladores de videojuegos, los jugadores y los equipos profesionales, así como los organizadores que hacen de los torneos una realidad y las plataformas que los transmiten a escala global.
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informe técnico
Descripción: El curso ¿Gestión de Proyectos en Esports¿ explora la organización e implementación de competencias de esports, identificando las diferentes etapas en el desarrollo y promoción de torneos. Además, se sustenta en el crecimiento del circuito competitivo de los esports y sus diferentes modalidades, disciplinas y formatos. Se presenta al alumno el reto de desarrollar los conocimientos y temas del curso en un trabajo final, debiendo analizar y entender el funcionamiento del circuito competitivo tanto local como internacional, para poder gestionar proyectos competitivos de esports. Propósito: Desarrollar la competencia específica de Gestión Comercial Deportiva en el nivel 1, desarrollar la competencia mediante conceptos necesarios que lo ayudarán a entender el funcionamiento de las competencias de esports, identificando los elementos que componen la organización e imp...
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informe técnico
Descripción: El curso Estrategia y Dirección de Clubes de Esports explora la gestión de equipos de esports, identificando las diferentes áreas que componen su estructura organizacional, la infraestructura necesaria para competir y la gestión del talento humano. El curso se sustenta en la formalización y profesionalización de los clubes de esports. Se presenta al alumno el reto de desarrollar los conocimientos y temas del curso en un trabajo final, debiendo analizar y entender el funcionamiento integral de un club de esports. Propósito: Que el estudiante desarrolle la competencia específica de Gestión Comercial Deportiva en el nivel 2, desarrollando los conceptos necesarios que lo ayudarán a entender el funcionamiento de los clubes de esports, identificando las responsabilidades deportivas, administrativas y comerciales.
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informe técnico
El curso Gestión Comercial y Activación de Marcas explora la relación con las marcas patrocinadoras de proyectos de esports, identificando los diferentes tipos y categorías de marcas, los objetivos que se persiguen y la implementación del patrocinio. El curso se sustenta en la importancia de las marcas patrocinadoras en la generación de ingresos en los proyectos de esports. Se presenta al alumno el reto de desarrollar los conocimientos y temas del curso en un trabajo final, debiendo analizar y entender la gestión de patrocinios, la comercialización de derechos y medición de resultados. Tiene como propósito el que el estudiante desarrolle la competencia específica de Gestión Comercial Deportiva en el nivel 3, desarrollando los conceptos necesarios que lo ayudarán a entender el funcionamiento de las relaciones comerciales con los patrocinadores orientadas a la obtención de lo...
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informe técnico
El curso "esports y Tendencias Deportivas" explora el desarrollo de los deportes electrónicos y otras tendencias en el deporte, identificando los elementos que contribuyen a su crecimiento y consolidación dentro de la industria deportiva. El curso se sustenta en el desarrollo e innovación en el deporte producto de la aplicación de nuevas tecnologías, nuevos modelos de negocios y cambios en las preferencias de los consumidores deportivos. Se presenta al alumno el reto de desarrollar los conocimientos y temas del curso en un trabajo final, debiendo analizar y entender el funcionamiento del ecosistema de los esports y los diferentes grupos de interés (stakeholdes) para poder aplicar lo aprendido a otras tendencias deportivas. Tiene como propósito el que el estudiante desarrolle la competencia específica de Gestión Comercial Deportiva en el nivel 1, desarrollando los conceptos neces...
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informe técnico
El curso Gestión Comercial y Activación de Marcas explora la relación con las marcas patrocinadoras de proyectos de esports, identificando los diferentes tipos y categorías de marcas, los objetivos que se persiguen y la implementación del patrocinio. El curso se sustenta en la importancia de las marcas patrocinadoras en la generación de ingresos en los proyectos de esports. Se presenta al alumno el reto de desarrollar los conocimientos y temas del curso en un trabajo final, debiendo analizar y entender la gestión de patrocinios, la comercialización de derechos y medición de resultados. Tiene como propósito el que el estudiante desarrolle la competencia específica de Gestión Comercial Deportiva en el nivel 3, desarrollando los conceptos necesarios que lo ayudarán a entender el funcionamiento de las relaciones comerciales con los patrocinadores orientadas a la obtención de lo...
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informe técnico
El curso ¿esports y Tendencias Deportivas¿ explora el desarrollo de los deportes electrónicos y otras tendencias en el deporte, identificando los elementos que contribuyen a su crecimiento y consolidación dentro de la industria deportiva. El curso se sustenta en el desarrollo e innovación en el deporte producto de la aplicación de nuevas tecnologías, nuevos modelos de negocios y cambios en las preferencias de los consumidores deportivos. Se presenta al alumno el reto de desarrollar los conocimientos y temas del curso en un trabajo final, debiendo analizar y entender el funcionamiento del ecosistema de los esports y los diferentes grupos de interés (stakeholdes) para poder aplicar lo aprendido a otras tendencias deportivas. Tiene como propósito el que el estudiante desarrolle la competencia específica de Gestión Comercial Deportiva en el nivel 1, desarrollando los conceptos nec...
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informe técnico
El curso Introducción al Sport Business se desarrolla de manera teórica y práctica. El estudiante analiza casos de estudios reales / contemporáneos y sus principales actividades deportivas. El curso es una introducción al mundo del Deporte y una visión general del entorno de esta industria, con conceptos básicos y vínculos que éstas puedan generar, así como sus oportunidades de negocio, a través del trabajo en equipo, la reflexión, la comunicación y el debate. El curso permite al estudiante trabajar en problemas y casos de estudios relacionados con la industria nacional y mundial en la gestión deportiva, formula sus propias conclusiones y compara los distintos modelos de negocios y buenas praxis para su vida profesional. El curso ¿Introducción al Sport Business¿ desarrolla el nivel uno de las competencias específicas de la Gestión Deportiva y Gestión Comercial.