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tesis de grado
El presente trabajo de investigación tuvo como objetivo conocer la relación entre el uso de los videojuegos y los estilos de vida de los estudiantes de una universidad pública de Arequipa. Se ha utilizado el método cuantitativo de tipo descriptivo correlacional con diseño no experimental transversal. Los participantes fueron seleccionados por un muestreo no probabilístico conformada por 444 estudiantes universitarios de 1° 2° y 3° año, de los cuales 227 pertenecieron al área de Ingenierías y 217 del área de Ciencias Sociales. Los instrumentos utilizados fueron el Cuestionario de Experiencias relacionados con los videojuegos (CERV) y el Cuestionario de Estilos de Vida de jóvenes universitarios (CEVJU-PERÚ). El análisis de datos se determinó mediante coeficiente Rho de Spearman. Los resultados arrojaron que existe correlación significativa de fuerza débil entre el uso de...