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tesis de grado
La investigación buscó mejorar el proceso de reclutamiento y selección de personal en Pixelmedia S.A.C. de Lima mediante un aplicativo web. Con un enfoque cuantitativo y diseño preexperimental, se utilizó un muestreo no probabilístico por conveniencia. Se aplicaron dos fichas de observación antes y después de la implementación del sistema, obteniendo datos de 50 fichas de postulación recurrente. La metodología SCRUM se empleó para el desarrollo del aplicativo, estableciendo tres indicadores: tiempo de revisión de currículum, tiempo de revisión de oferta laboral y tiempo de preevaluación de candidatos, todos medidos en minutos. La prueba de normalidad Kolmogorov-Smirnov y la prueba no paramétrica U de Mann Whitney se utilizaron para analizar los resultados. Los resultados mostraron una disminución de 12.7 minutos en el tiempo de revisión de currículum, 5.96 minutos en ...