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tesis de grado
En la investigación realizada denominada: Videojuego para mejorar el aprendizaje del curso de matemática en estudiantes de primaria en una institución educativa, Lima – 2024. Con el objetivo del ODS; con el propósito de alcanzar una formación de calidad educativa, se fundamenta la sólida creencia de que la enseñanza es uno de las funciones principales más efectivos y comprobados que aseguran el DS. Se centró en la innovación tecnológica aplicando acciones para asegurar la efectividad del aprendizaje. Tuvo como objetivo general, determinar la influencia para mejorar el aprendizaje del curso de matemática en estudiantes del tercer grado de primaria en la Institución Educativa. Y como objetivos específicos: Determinar la influencia de un Videojuego para resolver problemas de cantidad en el curso de matemática y determinar la influencia de un Videojuego para resolver problem...