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libro
Publicado 2018
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Esta guía tiene el propósito de orientar en el uso del kit de material impreso “Juega, crea, resuelve y aprende”, el cual será distribuido para el periodo 2019-2020 a cada uno de los niños de 4 y 5 años que son atendidos en los servicios educativos públicos del país. Pretendemos, asimismo, que dicho kit sea un material de apoyo para el trabajo pedagógico en el aula y un recurso útil para el intercambio académico con los docentes que atienden a niños de otras edades. La guía está organizada de la siguiente manera: en la primera parte se explican por qué y para qué se necesita en las aulas de Educación Inicial el material impreso; en la segunda, se muestra un acercamiento a su contenido (organización, competencias que favorece, entre otros); en la tercera parte se encontrará ideas para la utilización del material y, en los siguientes apartados, algunas recomendacione...
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Presenta una diversidad de retos para resolver y recursos para crear que serán empleados por los niños de educación inicial de 4 años de manera individual o con sus compañeros.
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Publicado 2021
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En esta ocasión, ponemos en tus manos un material llamado “Juega, crea, resuelve y aprende”, el que te acompañará durante todo el año. Esperamos que este sea tu compañero de muchos aprendizajes. Aquí encontrarás una diversidad de retos para resolver y recursos para crear. Queremos que, a través de este material, puedas descubrir cosas nuevas y seguir aprendiendo. Deseamos que disfrutes de cada uno de los detalles que contiene este material elaborado pensando en ti.
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Publicado 2021
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En esta ocasión, ponemos en tus manos un material llamado “Juega, crea, resuelve y aprende”, el que te acompañará durante todo el año. Esperamos que este sea tu compañero de muchos aprendizajes. Aquí encontrarás una diversidad de retos para resolver y recursos para crear. Queremos que, a través de este material, puedas descubrir cosas nuevas y seguir aprendiendo. Deseamos que disfrutes de cada uno de los detalles que contiene este material elaborado pensando en ti.
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Recurso educativo que permite a los estudiantes de 5 años poner en juego sus capacidades para el desarrollo de competencias; Este recurso busca complementar la práctica pedagógica del docente y contribuir con la implementación curricular.