Mostrando 1 - 1 Resultados de 1 Para Buscar 'Guzman Lazo, Brian Adrian', tiempo de consulta: 0.01s Limitar resultados
1
El objetivo de este trabajo de investigación fue los softwares educativos poseen tres elementos. Tenemos la presentación y manejo de los periféricos, con los que los usuarios pueden interactuar con el programa. En segunda instancia, poseen una programación orientada a algún tema como letras, ciencias, ocio, etc., que constituye el trabajo para el cual ha sido desarrollado. Por último, si es de un entorno, o sea, puede ir encontrando más entornos dentro de él. Por ejemplo, en los programas de apoyo a clases de matemática, o herramientas informáticas en la matemática, el segundo componente que aborda los temas, trabajando con ecuaciones, leyes físicas o aplicaciones de teoremas matemáticos. Las investigaciones muestran el mejoramiento significativo que tienen estos programas, cuando ayudan al proceso de enseñanza-aprendizaje de las matemáticas, siendo una alternativa a futur...