Mostrando 1 - 1 Resultados de 1 Para Buscar 'Guillermo Lopez, Luis Angel', tiempo de consulta: 0.02s Limitar resultados
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tesis de grado
La presente investigación está basada en el trabajo previo de los autores en “Emotional 3D Speech Visualization from 2D Audio Visual Data” [1] que consiste en: Análisis y propósito de la investigación: La animación facial es una de las tareas más complejas para desarrolladores debido a la necesidad de mantener los detalles en las expresiones que satisfagan tanto a ellos como al público. Actualmente, se ha desarrollado tecnología para facilitar este proceso, como herramientas de animación procedural o sincronización de labios y habla que utilizan, en su mayoría, Visión Computacional y Machine Learning; sin embargo, estas soluciones frecuentemente presentan uno o más de los siguientes problemas: dificultad en adaptarse al lenguaje, actor u otro software, requerimiento de hardware de gama alta, o resultados que no son convincentes para la audiencia. Diseño o Metodología ...