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tesis de maestría
Publicado 2023
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Las universidades actualmente están afrontando una gran transformación debido al perfil de cada estudiante ingresante, ya que los mismos son nativos digitales producto de la gran expansión marcada por diversos dispositivos electrónicos, tales como: ordenadores, juegos de video, música digital, teléfonos celulares entre otros, el cual es elemental para las actividades del docente, quien tiene que reformular sus planteamientos, métodos ,dinámicas , estrategias , mecánicas de enseñanza como también de aprendizajes, con la finalidad de conseguir competencia profesional en los próximos egresados .Este estudio tiene como objetivo general precisar cuáles son las características de la producción científica acerca de la gamificación en la educación superior entre el 2018 y el 2023. Esta revisión sistemática corresponde, a un estudio con enfoque cualitativo, tipo básica, nivel...
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tesis de grado
Publicado 2023
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Se puso en práctica un sistema web para la calidad del servicio de la biblioteca del colegio privado “San Antonio de Padua”. Raymondi, Atalaya, Ucayali, 2021. En el área de Biblioteca la encargada realizó la atención a los usuarios, los préstamos, las consultas del material bibliográfico solicitado por los usuarios, realizó el registro de los libros (Adquiridos o Donados) y control de las devoluciones de los préstamos; todo este proceso se hizo de forma manual, lo cual es muy tedioso y laborioso por ambas partes (Usuario-Encargado de Biblioteca). El objetivo principal de este estudio ha sido hacer una técnica para la eficacia de la prestación en la Biblioteca. El método que se utilizó es el enfoque ágil (SCRUM), además interactúa con la gestión de base de datos relacional MySQL, cuya función principal es automatizar las operaciones diarias, iniciando desde entender e...