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tesis de grado
La presente investigación, Análisis de la percepción de los jugadores sobre los recursos del storytelling empleados en el MMORPG World of Warcraft, tiene como finalidad determinar cuál es el recurso del storytelling más importante de un MMORPG basado en la perspectiva de un grupo de jugadores de este tipo de videojuegos. Para ello, este estudio empleó un enfoque cualitativo con una modalidad de estudio de caso único. Para el desarrollo de esta investigación, se analizó el MMORPG World of Warcraft: Battle for Azeroth por medio de una ficha de observación, para identificar la presencia de los recursos del storytelling: el mito, el rito, los arquetipos y las metáforas. Luego, se realizó una entrevista a ocho jugadores, que forman parte del core de la hermandad Finis Aeternum del MMORPG World of Warcraft, para determinar el nivel de importancia que tienen para ellos los recursos ...