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tesis de maestría
La investigación realizada se titula: Gamificación y retroalimentación formativa en la enseñanza- aprendizaje en estudiantes de una institución educativa de San Juan de Lurigancho, 2023, cuyo objetivo fue determinar la relación que existe la gamificación y retroalimentación formativa. La investigación fue no experimental, de enfoque cuantitativo, de nivel descriptivo, de tipo correlacional y de corte transversal. La población y la muestra estuvo constituida por los 100 estudiantes de cuarto grado de secundaria. Para la recolección de datos se utilizó la técnica de la encuesta cuyo instrumento fue el cuestionario. El primer cuestionario constó de 18 ítems y el segundo, de 16 ítems. El grado de confiabilidad de los dos instrumentos por medio del estadístico Alfa de Cronbach fueron de 0,809 y 0,849 respectivamente, de lo cual se dedujo que dichos instrumentos presentan un a...
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tesis de grado
El presente trabajo pretende describir y analizar en detalle el algoritmo de karmarkar para problemas de programación lineal a partir de la demostración de los teoremas relevantes que permitan definir dicho algoritmo. Adicionalmente se mostrará la existencia de una transformación de la función potencial asociada al problema, lo que permite optimizar de manera simplex sobre una esfera.