Guanilo Otero, A. R. (2024). Gamificación como estrategia para potenciar el aprendizaje de matemática.
Citación estilo ChicagoGuanilo Otero, Angelo Ricardo. Gamificación Como Estrategia Para Potenciar El Aprendizaje De Matemática. 2024.
Cita MLAGuanilo Otero, Angelo Ricardo. Gamificación Como Estrategia Para Potenciar El Aprendizaje De Matemática. 2024.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.