Castillo Silva, J. V., Rodriguez Moreno, R. M., Rojas Ganoza, E. A., & Anticona Valderrama, D. M. (2024). Programa de Gamificación y su incidencia en el rendimiento académico en estudiantes universitario de una Universidad del Perú.
Citación estilo ChicagoCastillo Silva, Johny Valdemar, Rocio Marivel Rodriguez Moreno, Edward Alonso Rojas Ganoza, y Daniela Milagros Anticona Valderrama. Programa De Gamificación Y Su Incidencia En El Rendimiento Académico En Estudiantes Universitario De Una Universidad Del Perú. 2024.
Cita MLACastillo Silva, Johny Valdemar, Rocio Marivel Rodriguez Moreno, Edward Alonso Rojas Ganoza, y Daniela Milagros Anticona Valderrama. Programa De Gamificación Y Su Incidencia En El Rendimiento Académico En Estudiantes Universitario De Una Universidad Del Perú. 2024.