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tesis de grado
Una de las funciones principales de los simuladores en educación es el apoyo a docentes en la transferencia de conocimiento. Bender y Fish (2000) mencionan una jerarquía de conocimiento cuando abordan la transferencia, y refieren los niveles siguientes: dato (mínima unidad de información), información (cuando se añade significado a los datos), conocimiento (cuando se da la aprehensión de hechos, verdades o principios), hasta la destreza (estadio superior cuando se trata de dar respuesta al porqué de las cosas y se generan habilidades y métodos de aplicación). Los simuladores constituyen un procedimiento tanto para la formación de conceptos y construcción de conocimientos, en general, como para la aplicación de éstos a nuevos contextos, a los que, por diversas razones, el estudiante no puede acceder desde el contexto metodológico donde se desarrolla su aprendizaje. De hecho...
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tesis de grado
La presente investigación trata del desarrollo de un sistema web para el registro de Historias Clínicas En La Clínica RV MEDIC Pasco - 2023, donde se tiene como base la historia clínica de los pacientes que pasan exámenes médicos con la finalidad de recabar información acerca del estado de salud del paciente de manera más sencilla y ordenada, permitiendo también su manipulación y su acceso desde internet. Es por ello que con base en el objetivo principal que es “Desarrollar un Sistema Web Para Mejorar El Registro De Historias Clínicas En La Clínica RV MEDIC Pasco - 2023” se obtuvo como resultado un sistema de información que permite almacenar los datos de los pacientes en la nube, específicamente en una base de datos alojada en un servidor web. En conclusión, el desarrollo de la aplicación web para el registro de historias clínicas permite almacenar y visualizar info...
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informe técnico
Se planteó como objetivo principal conocer y explicar el comportamiento del ingreso y su relación con el gasto en las familias del PP.JJ. Columna Pasco y Tupac Amaru en la ciudad de Cerro de Pasco. El ingreso familiar promedio mensual en Columna Pasco es de S/. 2107.50 soles y de S/. 2445 soles de Tupac Amaru, mientras que el promedio del gasto familiar en Columna Pasco es de S/. 973.50 soles y en Tupac Amaru es S/. 1859.75 soles. El empleo en el PP.JJ. Tupac Amaru es consecuente ya que el 75% tienen empleo por diferentes modalidades, 15% son nombrados, el 35% son contratados, el 15% son trabajos eventuales y el otro 35% tienen otras formas de trabajo y solo el 25% no tienen empleo, es decir de cada 20 familias cinco no tienen empleo, pero si están ocupados en algunos trabajos eventuales. Por ello el 55% son empleados y el 45% son independientes; en Columna Pasco el 89% tienen empleo ...
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tesis de grado
Realidad Aumentada se creó en el año de 1990, por Tom Caudel. El poder de esta tecnología consiste en superponer capas de información virtual para que de esa manera se pueda enriquecer la realidad de nuestro entorno, y como realizamos este proceso con una computadora o celular que tengan sus cámaras de video en ambos casos, o pueden ser las tabletas o los lentes de realidad aumentada, que estos pueden ser hechos por los propios alumnos o comprados. El sistema de la realidad aumentada que se desarrolle, con la herramienta de RA es un complemento para el proceso de aprendizaje, ya que nos permite que el estudiante visualice distintos fenómenos de manera abstracta, pero esto también requiere de un acompañamiento pedagógico para que el estudiante pueda reforzar sus aprendizajes y los profesores deben estar en capacidad de poder crear aplicaciones pedagógicas con el apoyo de la real...
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tesis de grado
En la actualidad existen diversas instituciones preocupados en conocer el comportamiento de sus sistemas para ver si estas reportan situaciones favorables o desfavorables, por ende, la investigación se desarrolló haciendo uso de la metodología conocida como dinámica de sistemas íntimamente relacionada con el pensamiento sistémico. La investigación se centra en el estudio de una de las realidades presentes en las universidades que viene a ser el rendimiento académico de sus estudiantes, en el hecho de poder conocer su comportamiento durante el tiempo, y como objetivo diseñar un modelo de dinámica de sistemas que permita determinar el rendimiento académico en los estudiantes de la Escuela de Formación Profesional de Ingeniería de Sistemas y Computación de la UNDAC- Pasco, en los periodos académicos 2015 - 2020 a través de modelos de simulación por computadora con el propó...
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tesis doctoral
La Realidad Aumentada se está considerando como una de las tantas tecnologías emergentes que hoy en día se dan, y que estas nuevas tecnologías emergentes están empezando a revolucionar la educativos de enseñanza/aprendizaje en todo los niveles ya que tiene una alta aprobación, y por lo tanto los motiva a poder innovar y de esta forma tener una visión nueva para poder relacionarlo con el mundo real y de esta manera permitir principalmente a nuestros estudiantes el de poder estar en un ambiente real con la aplicación de información adicional que es generada por las computadoras u otra tecnología similar a ello como las tabletas o celulares , de ahí parte nuestra investigación concerniente a la utilidad que tiene la realidad aumentada dentro de la educación en todo sus niveles para nuestro caso, va a permitir mejorar el desarrollo en el Aprendizaje significativo, fomentando un...
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tesis de grado
La Robótica Educativa es un medio de aprendizaje, en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias (objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal). Estas creaciones se dan en primera instancia de forma mental y posteriormente en forma física, los cuales son construidos con diferentes tipos de materiales y controlados por un sistema computacional, los que son llamados prototipos y simulaciones. El objetivo de la enseñanza de la Robótica, es lograr una adaptación de los alumnos a los procesos productivos actuales, en donde la Automatización (Tecnología que está relacionada con el empleo de sistemas mecánicos, electrónicos y basados en computadoras; en la operación y control de la producción) juega un rol muy importante.
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Las herramientas virtuales hoy en día están jugando un papel muy importante dentro del aprendizaje de nuestros alumnos en los diversos niveles educativos, porque esto ayuda de sobre manera tanto a la instituciones educativas como a los alumnos en ambos casos por ejemplo el primero no tiene que invertir ingentes cantidades en comprar equipos de laboratorio y por otra parte los insumos son muy costos así mismo la economía del alumno entra en desmedro porque tiene que estar invirtiendo en los insumos que en la mayoría de los casos son muy caros, por todo ello nuestra investigación se basa en cómo utilizar estas herramientas de simulación para que nuestros alumnos puedan mejorar sus aprendizajes entonces analizando estas necesidades ya arriba mencionadas encontramos una pequeña solución en este mar de dificultades, los simuladores en la internet el cual previamente realizamos una e...
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tesis de maestría
En estos últimos años, la mayoría de las instituciones educativas europeas han cambiado el rumbo del proceso educativo en cuanto al uso de las tecnologías dentro de sus aulas, tal es así que desde el nivel primario hoy en día se está incidiendo en el aprender un lenguaje de programación para que ellos no sean los típicos consumidores de tecnología como hasta hoy en día se da en la mayoría de los jóvenes y adultos, estamos frente a nuestro celular o a nuestras computadoras ya sea de escritorio o laptops, viendo información o participando de ella y en otros casos jugando con los diferente tipos de juegos que se tiene en la web, o solamente subiendo información, imágenes, videos o cualquier otro tipo de información. Hoy se dice y también se presenta en la web niños o jóvenes que han programado juegos porque estaban cansados de lo que se tenía en la red o no cumplía con...