Rodriguez Espinoza, C. F. (2024). La gamificación como estrategia didáctica para desarrollar la competencia Resuelve problemas de forma, movimiento y localización en estudiantes de 5.° grado de educación secundaria.
Citación estilo ChicagoRodriguez Espinoza, Cariel Felipe. La Gamificación Como Estrategia Didáctica Para Desarrollar La Competencia Resuelve Problemas De Forma, Movimiento Y Localización En Estudiantes De 5.° Grado De Educación Secundaria. 2024.
Cita MLARodriguez Espinoza, Cariel Felipe. La Gamificación Como Estrategia Didáctica Para Desarrollar La Competencia Resuelve Problemas De Forma, Movimiento Y Localización En Estudiantes De 5.° Grado De Educación Secundaria. 2024.