Sánchez Pacheco, C. L. (2020). Gamificación personalizada para fortalecer aprendizajes significativos de la asignatura Matemática, en estudiantes de bachillerato de la ciudad de Guayaquil.
Citación estilo ChicagoSánchez Pacheco, Carlos Luis. Gamificación Personalizada Para Fortalecer Aprendizajes Significativos De La Asignatura Matemática, En Estudiantes De Bachillerato De La Ciudad De Guayaquil. 2020.
Cita MLASánchez Pacheco, Carlos Luis. Gamificación Personalizada Para Fortalecer Aprendizajes Significativos De La Asignatura Matemática, En Estudiantes De Bachillerato De La Ciudad De Guayaquil. 2020.
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