Villarreal Montenegro, Y. (2019). Gamificación con uso de Genially, en la asignatura Matemática Básica en estudiantes de economía de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas.
Citación estilo ChicagoVillarreal Montenegro, Yuliana. Gamificación Con Uso De Genially, En La Asignatura Matemática Básica En Estudiantes De Economía De La Universidad Peruana De Ciencias Aplicadas. 2019.
Cita MLAVillarreal Montenegro, Yuliana. Gamificación Con Uso De Genially, En La Asignatura Matemática Básica En Estudiantes De Economía De La Universidad Peruana De Ciencias Aplicadas. 2019.
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