Pacci Sutizal, L. I. (2019). La gamificación por Apps como estrategia fortalecedora del pensamiento lógico matemático en estudiantes de cuarto grado, San Martín de Porres, 2019.
Citación estilo ChicagoPacci Sutizal, Lupita Isabel. La Gamificación Por Apps Como Estrategia Fortalecedora Del Pensamiento Lógico Matemático En Estudiantes De Cuarto Grado, San Martín De Porres, 2019. 2019.
Cita MLAPacci Sutizal, Lupita Isabel. La Gamificación Por Apps Como Estrategia Fortalecedora Del Pensamiento Lógico Matemático En Estudiantes De Cuarto Grado, San Martín De Porres, 2019. 2019.
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