Vargas Montes, F. (2023). Gamificación y logros de aprendizaje en ciencia y tecnología en estudiantes de una institución educativa secundaria pública Apurímac, 2023.
Citación estilo ChicagoVargas Montes, Fredy. Gamificación Y Logros De Aprendizaje En Ciencia Y Tecnología En Estudiantes De Una Institución Educativa Secundaria Pública Apurímac, 2023. 2023.
Cita MLAVargas Montes, Fredy. Gamificación Y Logros De Aprendizaje En Ciencia Y Tecnología En Estudiantes De Una Institución Educativa Secundaria Pública Apurímac, 2023. 2023.
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