Solis Huatuco, E. L. (2023). Gamificación y aprendizaje de ciencia, tecnología y salud en estudiantes del 4° ciclo avanzado en una institución educativa, Lima, 2022.
Citación estilo ChicagoSolis Huatuco, Ernesto Lenin. Gamificación Y Aprendizaje De Ciencia, Tecnología Y Salud En Estudiantes Del 4° Ciclo Avanzado En Una Institución Educativa, Lima, 2022. 2023.
Cita MLASolis Huatuco, Ernesto Lenin. Gamificación Y Aprendizaje De Ciencia, Tecnología Y Salud En Estudiantes Del 4° Ciclo Avanzado En Una Institución Educativa, Lima, 2022. 2023.
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