Escobar Merma, N. A. (2024). Classcraft como herramienta gamificada para el desarrollo de la competencia indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos del área ciencia y tecnología en los estudiantes de la institución educativa Nuestra Señora De Gracia - Cusco 2023.
Citación estilo ChicagoEscobar Merma, Nadin Arely. Classcraft Como Herramienta Gamificada Para El Desarrollo De La Competencia Indaga Mediante Métodos Científicos Para Construir Sus Conocimientos Del área Ciencia Y Tecnología En Los Estudiantes De La Institución Educativa Nuestra Señora De Gracia - Cusco 2023. 2024.
Cita MLAEscobar Merma, Nadin Arely. Classcraft Como Herramienta Gamificada Para El Desarrollo De La Competencia Indaga Mediante Métodos Científicos Para Construir Sus Conocimientos Del área Ciencia Y Tecnología En Los Estudiantes De La Institución Educativa Nuestra Señora De Gracia - Cusco 2023. 2024.