Martínez Ruiz, A. (2018). El videojuego online multijugador como medio de comunicación y socialización: El caso de la comunidad virtual peruana de Team Fortress 2.
Citación estilo ChicagoMartínez Ruiz, Alejandro. El Videojuego Online Multijugador Como Medio De Comunicación Y Socialización: El Caso De La Comunidad Virtual Peruana De Team Fortress 2. 2018.
Cita MLAMartínez Ruiz, Alejandro. El Videojuego Online Multijugador Como Medio De Comunicación Y Socialización: El Caso De La Comunidad Virtual Peruana De Team Fortress 2. 2018.
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