Alata Contreras, L. A., & Bazalar Quiroz, M. A. (2025). Aplicativo móvil basado en gamificación para mejorar el aprendizaje de estudiantes de la Facultad de Negocios en una universidad - 2024.
Citación estilo ChicagoAlata Contreras, Luis Angel, y Manuel Alexander Bazalar Quiroz. Aplicativo Móvil Basado En Gamificación Para Mejorar El Aprendizaje De Estudiantes De La Facultad De Negocios En Una Universidad - 2024. 2025.
Cita MLAAlata Contreras, Luis Angel, y Manuel Alexander Bazalar Quiroz. Aplicativo Móvil Basado En Gamificación Para Mejorar El Aprendizaje De Estudiantes De La Facultad De Negocios En Una Universidad - 2024. 2025.